《Agar.io》:探索四个四重奏的游戏魅力与策略
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■ 吞噬
一个老人衣袖上的灰是焚烧的玫瑰留下的全部尘灰。尘灰悬在空中标志着一个故事在这里告终。——托马斯·斯特恩斯·艾略特,《四个四重奏》
我在试图采访一个著名Agar.io公会时遇到了天青色。
那个公会基本上由台湾人组成,也有少部分日本人。我希望采访到公会的创始人,他们的发言人告诉我,创始人以及其他的公会精英在另一个LINE群里(他们将它称为“贵族议院”)。我已经在交流中使用繁体字,但在表明自己的大陆身份后,还是莫名被骂了几次“支✕人”,心情很差,准备放弃采访这个公会。
“别理这些台✕子。我有一个有趣的故事告诉你。”天青色私信我。
我们转移到了QQ上。他目前正在读大三,专业是计算机科学。
他已经不玩这个游戏了,但喜欢混进一些《Agar.io》公会里看戏。
“游戏本身其实没什么意思,玩这个游戏的人就很有意思。”
他讲述了自己的故事:他在今年的愚人节向喜欢的女生表白。他喜欢的女生叫小黑兔。天青色觉得和小黑兔相处已久,是事实上的男女朋友关系,可以挑明了。
结果折戟沉沙。他十分尴尬,于是邀请她及另一个朋友KCC一起开黑玩《Agar.io》。
“KCC在北京上学。我和小黑兔都在上海。我们三人在同一个群里。那天在YY里我觉得有点不对劲,他们两人的语言里有回声。小黑兔那里还传来奇怪的声音。我知道用外放音箱可能会出现问题,但小黑兔一直是用耳机的。我问他们,他们承认:小黑兔拒绝我以后直接和KCC在一起了。他们居然在同一个网吧里,坐在相邻的位子上开黑。我非常生气。本来我们的分工是,他们双人吃刺,我负责在外围负责解决其他来干扰的细胞。这次我找了个机会把他们一起吃掉了。”

天青色就退群了,再也没玩过这游戏。他把其他两位当事人的QQ发给了我。