探索TGA年度最佳移动游戏《劳拉·克劳馥:GO》的成功之路及背后的创作历程

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在刚刚结束的TGA2015上,《劳拉·克劳馥:GO》(Lara Croft GO)获得了年度最佳移动游戏奖。

《劳拉·克劳馥:GO》于今年8月末同时登陆iOS、Android和Windows Phone平台,售价4.99美元。虽然是一款动作解谜类,游戏却给人一种艺术品的感觉:精致、细腻,处处体现了开发者的用心。在社交网络上,不论是普通玩家还是“古墓”系列的情怀党,多数也给予游戏很高的评价。

本文原载于develop-online,原标题为The Develop Post-Mortem: 《Lara Croft: GO》,是网站编辑James Batchelor对负责游戏开发的蒙特利尔工作室的技术总监Antoine Routon的专访。两人深入探讨了游戏对《杀手: GO》(Hitman GO)的传承与改编、为何采用“低多边形”的美术风格、以及对《古墓丽影》IP的诠释等方面的内容。

我们编译了专访全文,以飨读者。