原力沉浮录:“星际大战”游戏演变历史浅析(下篇)

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接上篇:原力沉浮记:“星战”游戏发展简史(上)

“星球大战”游戏的发展史是一部浓缩简化的电子游戏发展史。乔治·卢卡斯敏锐的商业嗅觉保证了“星战”品牌在诞生之初就与电子游戏紧密相连,但在此后相当长的一段时间内,卢卡斯的“星战”游戏都是外包出去制作的,质量参差不齐,开发思路也严重落后。上世纪90年代初,卢卡斯收回游戏改编权后,“星战”游戏迎来了一段短暂的美好时光,却很快迷失在了“换皮”式的粗制滥造之中……