《见证者》开发团队透露:投入《时空幻境》收入的全部精力与资金,让我深感不易

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2016年1月26日,《时空幻境》(Braid)作者Jonathan Blow耗时7年打造的新游戏《见证者》(The Witness)将如期与大家见面。自2009年初次曝光以来,游戏几经跳票,各种困难接连不断,在正式玩到游戏的之前,我已经习惯性的担心游戏会再次跳票。游戏将首先登陆PC及PS4平台,iPad版随后登场,但具体上架日期暂未明确。

本文原载于Gamasutra,原标题为Q&A: Jonathan Blow on The Witness and the state of indie games,是Lexi Pandell对《见证者》作者Jonathan Blow的专访。两人深入探讨了游戏对《时空幻境》的传承与改编、游戏意图传达的精神主题以及Blow对独立游戏现状看法等方面的内容。

在游戏发布前夕,我们编译了专访全文,以飨读者。