2025助力游戏AI创新丨探索《原神》智能队友系统的实现之道与开发者独家访谈

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2025游戏AI突破丨原神如何实现智能队友系统?开发者专访


引言:当游戏AI学会“读心术”
2025年的游戏圈,AI技术正在以肉眼可见的速度重塑玩家体验,从《黑神话:悟空》的动态剧情分支到《赛博朋克2077》续作的超拟真NPC,但要说最让玩家“上头”的突破,还得数《原神》最新上线的智能队友系统,这个曾被调侃为“AI队友=人工智障”的领域,如今竟被米哈游玩出了新花样——你的队友不仅能精准配合你的操作,甚至会主动提醒你“血线危险,该切奶妈了”!

为了揭开这背后的黑科技,我们独家采访了《原神》AI团队的技术负责人林深与首席AI设计师苏漓,听他们聊聊如何让虚拟角色从“工具人”进化成“真队友”。


开发者专访:从“跟风放技能”到“战术型辅助”
Q:很多玩家好奇,为什么《原神》的智能队友系统选择在2025年才上线?技术瓶颈到底卡在哪?

林深(技术负责人)
“说白了,早期AI队友的问题就两个:像木头人像疯子,要么全程划水等玩家带飞,要么突然冲进怪堆送人头,但真正难的其实是‘分寸感’——AI既要懂战术,又不能抢玩家风头。

我们花了两年时间重构底层逻辑,传统游戏AI靠‘行为树’写死规则,血量低于30%开盾’,但《原神》的战斗场景太复杂,单是元素反应就有几十种组合,靠硬编码根本覆盖不了,所以最终采用了混合架构:用强化学习训练AI的战术意识,再用行为树处理细节操作。”

Q:能具体说说这个“混合架构”怎么运作吗?

苏漓(首席AI设计师)
“举个例子,假设你带着AI队友打深渊12层,AI会先通过‘战场感知模块’识别敌人类型、元素弱点、地形机关——这部分像人类的‘观察力’,接着进入‘决策层’,这里分两条线:

2025游戏AI突破丨原神如何实现智能队友系统?开发者专访

  1. 战术层:AI会根据当前队伍配置(比如你带了香菱和行秋)自动分配角色定位,如果检测到你主C是胡桃,AI的班尼特会主动站场打融化反应,而不是无脑丢大招。
  2. 操作层:这里用到了我们自研的动态动作库,AI不是机械地按技能循环,而是会‘预判’你的操作,比如你刚切出甘雨蓄力射击,AI的钟离会秒开盾防止你被打断,甚至调整站位帮你挡箭。”

Q:但玩家操作习惯差异很大,AI怎么适应不同水平的队友?

林深
“这正是最头疼的部分,我们引入了玩家画像系统,通过分析你的历史战斗数据(比如闪避频率、元素爆发时机),给AI生成‘适配参数’,比如对新手玩家,AI会更多承担控场责任;对大佬玩家,AI则变成‘元素反应工具人’,专门负责给怪挂水/火让你打蒸发。”


技术深扒:AI如何学会“察言观色”?
在访谈中,开发者首次披露了三大核心技术:

  1. 分层决策系统

    • 底层:基于Unity引擎优化的物理预测模型,让AI能实时计算攻击弹道、怪物位移轨迹。
    • 中层:自适应战术模板,根据队伍配置自动切换“攻坚型”“保命型”“元素反应型”等策略。
    • 顶层:情感化交互模块,AI会通过语音/动作给出战术建议(注意躲避雷神的无想一刀!”),甚至用表情包表达情绪。
  2. 动态难度校准

    • AI会偷偷“放水”或“加压”:当检测到你连续失误时,队友会主动拉仇恨;当你秀操作时,AI会故意卖个破绽让你收割。
    • 秘密武器:压力值算法,通过你的心跳监测(需授权穿戴设备)或手柄握力变化,实时调整战斗节奏。
  3. 跨角色知识图谱

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    • 所有角色AI共享一个“提瓦特百科”,知道可莉怕雷泽、钟离喜欢听戏等隐藏设定。
    • 实战案例:当AI温迪看到你在摘星崖溜达,会突然开始弹琴——因为系统检测到你之前常在这里拍照。

玩家实测:AI队友真的比真人靠谱?
系统上线一周后,我们收集了玩家反馈:

  • @咸鱼玩家阿毛
    “打深渊12层终于不用喊朋友了!昨天用AI刻晴打无相铁,她居然知道用重击打断boss的蓄力炮,比我室友还靠谱!”

  • @竞速大佬老K
    “缺点是AI反应太快,抢了我的MVP,不过最近发现可以故意卖破绽让AI触发‘护主模式’,然后自己偷伤害,嘿嘿。”

  • @剧情党小鹿
    “最惊喜的是AI会触发隐藏对话!今天带AI神里绫华做任务,她突然说‘旅行者,你身上有股海风的味道’——这台词之前根本没听过!”

吐槽也不少:

  • @手残党小王
    “AI魈开大就往怪堆里扎,拦都拦不住!后来发现可以调‘保守模式’,但这样他又变成站桩输出的木头人了……”

未来展望:AI会抢走人类的“游戏主权”吗?
当被问及“AI队友是否会让玩家变懒”时,苏漓的回答很巧妙:

2025游戏AI突破丨原神如何实现智能队友系统?开发者专访

“我们的目标是让AI成为‘教练’而非‘代练’,比如最新测试的‘战术复盘’功能,AI会在战斗后生成3D回放,指出你的站位问题或元素反应浪费,甚至可以模拟‘如果当时用XXX角色会怎样’——这比单纯帮你通关更有价值。”

林深则透露了更激进的计划:

“明年准备开放‘AI队友共创平台’,玩家可以用自然语言训练专属AI,比如你想让刻晴变成‘只会喊666的咸鱼’,或者让钟离变成‘见怪就开盾的妈宝男’,都能通过对话生成。”


当游戏AI开始“卷”人性化
从“人工智障”到“战术大师”,《原神》的智能队友系统或许标志着游戏AI的新纪元,当虚拟角色不再只是执行代码的机器,而是能理解你的操作习惯、预判你的战术意图,甚至和你一起吐槽“这无相铁又开挂了吧”——这种陪伴感,或许才是游戏AI的终极浪漫。

至于未来?苏漓卖了个关子:“下次大版本更新,AI队友可能会偷偷给你准备生日礼物——前提是你没在游戏里设置‘社恐模式’。”