2025GDC活动现场直击»天天象棋NPC行为建模深度解析,开发团队专访亮点
2025GDC直击现场»天天象棋NPC行为建模全解析,开发者专访:让AI棋手学会“察言观色”的秘密
站在旧金山Moscone中心熙熙攘攘的展厅里,我盯着《天天象棋》展台大屏幕上那盘正在进行的对弈——红方是人类玩家,黑方是游戏最新上线的AI棋手“楚汉3.0”,当人类玩家犹豫着将“马”跳到日字格边缘时,AI突然改变策略,从激进进攻转为稳固防守,甚至在棋盘边缘摆出诱敌深入的姿态,围观人群中爆发出惊叹:“这AI会读心术吧?”
作为GDC 2025(游戏开发者大会)最受瞩目的技术展示之一,《天天象棋》团队首次公开了他们颠覆性的NPC行为建模系统,我们专访了项目首席架构师李明哲和技术总监陈雨桐,揭秘这款国民级手游如何让AI棋手突破“机械式走棋”的桎梏,真正实现“有温度的博弈”。
从“算力怪物”到“人性棋手”:技术演进的三道坎
“过去十年,棋牌类AI的进化路径其实走偏了。”李明哲开门见山地抛出观点,他指着展台后方的时间轴图表——从2016年AlphaGo横空出世到2023年“元萝卜”商用棋械人上市,行业始终在追求两个极端:要么堆砌算力追求棋力碾压,要么简化规则适配移动端。
但《天天象棋》团队在2022年用户调研中发现个诡异现象:当AI棋力超过业余五段后,玩家留存率不升反降。“新手被虐到怀疑人生,高手又嫌AI像台没有感情的走棋机器。”陈雨桐补充道,“我们突然意识到,问题出在‘人性’的缺失上。”
研发团队将挑战拆解为三个维度:
动态决策树重构
传统棋牌AI依赖蒙特卡洛树搜索(MCTS)的“暴力穷举”,但《天天象棋》新系统引入了“情境感知层”,就像人类棋手会观察对手皱眉、摸鼻子的微表情,AI现在会实时分析玩家点击棋子的位置、犹豫时长、悔棋频率等17项行为数据,动态调整策略权重。情感计算系统植入
“你以为AI只会下棋?它现在会‘生气’了。”李明哲笑着演示:当玩家连续三次用“当头炮”开局时,AI会突然改变应对套路,甚至故意露出破绽诱敌深入——这种“被激怒”的状态会持续到玩家第三次失误后才恢复常态。自适应学习机制
最颠覆性的是“棋风克隆”功能,玩家上传自己或好友的对战记录后,AI能通过Transformer模型解析用时分布、子力交换偏好等特征,生成具有特定棋风的虚拟对手,陈雨桐透露:“有玩家反馈说,我们复现了他已故祖父的棋路,连犹豫三秒再走‘屏风马’的习惯都一模一样。”
开发者专访:在“拟人”与“可控”间走钢丝
Q:让AI具备“人性”最难的部分是什么?
李明哲:技术实现反而相对简单,真正挑战是伦理边界,比如我们最初设计过“嘲讽模式”——当AI判断玩家即将犯错时,棋盘上会弹出“这步棋怕是要送车哦”的气泡提示,测试时玩家确实更投入了,但负面反馈也接踵而至:“被AI嘲笑比输棋更难受”,最后我们保留了语气词,但去掉了直接评价。
Q:如何避免AI变得“太像人”而产生失控风险?
陈雨桐:我们设置了三重保险,首先是“棋德约束层”,禁止AI使用故意拖延时间、反复悔棋等违反现实棋规的行为;其次是“情绪阀值”,即使进入“激进模式”,AI的胜率波动也不会超过15%;最后是“人工干预接口”,极端情况可由人类棋手接管。
Q:移动端性能优化做了哪些突破?
李明哲:这才是最硬核的部分,我们把传统需要16GB显存的Transformer模型压缩到500MB,通过知识蒸馏让小模型学会大模型的“思考模式”,现在中端手机也能流畅运行带情感计算的AI,耗电量仅比旧版增加8%。
技术落地的蝴蝶效应:棋牌游戏进入“人格化”时代
在GDC现场演示中,最令人震撼的不是AI精妙的杀招,而是它输棋后的反应——当玩家用“双车错”绝杀时,AI控制的棋子会像真人一样摇晃两下才倒下,棋盘上还会飘过“大意了”的弹幕,这种细节设计让围观者产生强烈共情,甚至有玩家追问:“能不能让AI输棋后真的生气不玩了?”
这种“人格化”设计正在改写棋牌游戏的底层逻辑:
- 教学系统革新:新手引导AI会故意犯低级错误,等玩家纠正时弹出“原来是这样!”的动画,记忆效率比传统教程提升40%
- 社交货币升级:玩家开始在社区分享“调教AI”的攻略,比如连续喂它吃马就能激活“贪吃蛇模式”
- 电竞化可能:团队正在测试“AI人格锦标赛”,让不同棋风的虚拟棋手相互对战,观众可以下注支持自己喜欢的“棋手”
未来已来:当NPC开始理解“下棋之外的事”
采访尾声,陈雨桐展示了更惊人的技术预研——多模态行为理解,在测试版本中,AI能通过手机麦克风捕捉玩家的叹息声,甚至结合摄像头(需用户授权)判断玩家是否分心看手机,当系统检测到玩家频繁看表时,AI会主动提议“这盘和棋如何?”
“我们不想做能骗过图灵测试的AI,而是想创造有温度的数字棋手。”李明哲总结道,“当玩家愿意和AI复盘讨论,甚至抱怨‘你今天下棋怎么像换了个人’,我们就成功了。”
走出展馆时,旧金山的夕阳正洒在GDC巨幅海报上,在这个AI技术狂飙突进的时代,《天天象棋》的探索或许给出了新的答案:技术突破的终极目标,不是制造更强大的机器,而是创造更懂人心的伙伴。