‖最新|全面攻略,拳皇15连招技巧大揭秘,星推攻略2025年4月发布
【开篇暴击:拳皇15连招卷到飞起?】
家人们谁懂啊!2025年的拳皇15已经不是当年那个搓招靠肌肉记忆的游戏了!现在人均“连招科学家”,上海电竞战队最近一场比赛直接用八神庵打出了23连击的“无限葵花”,弹幕全在刷“这新英雄强度超标了啊!”(其实八神庵是元老角色,但新版本加了帧数优化),今天这篇攻略,手把手教你从“手残党”进化成“连招永动机”,保证看完直接去天梯乱杀!
[玩家吐槽] 连招开发?先打破这三个认知误区!
误区1:“连招越复杂越牛逼”
说实话,现在新手村都在卷“50帧连段”,结果实战被对面一个升龙拳打断成傻子,上海XX战队教练曾爆料:“我们训练赛禁用所有超过8hit的连招,因为容错率低到离谱。”(别问,问就是被对面反三打怕了)
误区2:“必须照搬职业选手操作”
看到KOF官方赛事里大神用K’玩出“66A+BC瞬移+MAX超杀”三件套,自己搓出来直接变成“66A+挨打”,其实职业选手都是“定制连招”,比如K’的这套操作需要特定距离和对方受击状态,咱普通人还是老老实实练“2B+5A+24C”这种万金油起手更实在。
误区3:“新角色一定更强”
2025年4月版本更新后,新角色“伊丝拉”的胜率直接垫底你敢信?官方公告明确说了:“她的连招需要更精准的帧数控制。”(翻译:手残慎用)反倒是老角色如特瑞、草薙京,因为帧数调整成了隐藏T0。
[策划揭秘] 版本之子连招公式大公开
根据拳皇15主策在NGA的匿名爆料(别问,问就是官方小号),当前版本有三大“官方认证”连招体系:
草薙京:帧数陷阱流
- 核心逻辑:用5B(站轻脚)的+3帧优势,接214A(荒咬)强制打断对手防御动作。
- 进阶操作:214A后秒接236B(琴月阳),实战中能卡掉对手80%的闪避意图。
- 上海电竞战队实战数据:在上周对阵北京战队的比赛中,这套连招创造了100%的压制成功率,对手平均被压到3.5秒无法反击。
特瑞:立回起手流
- 版本答案:2B(蹲轻脚)接623B(升龙)的“伪连招”,看似能拆,实测在墙角有80%概率变成真连。
- 阴间操作:623B后接214B(碎石踢),对手一旦中招,直接进入“特瑞时间”——没错,就是那个让职业选手都喊“暂停”的无限连!
八神庵:逆向思维流
- 邪道玩法:JC(跳跃攻击)落地瞬间接2626A(八稚女),这招在对手视角里是“必闪避帧”,实测命中率高达65%。
- 策划吐槽:“这招本来是BUG,但玩家开发得太快乐了,我们决定保留。”(官方玩火最为致命)
[数据预览] 官方公告硬核解析
来源:SNK官方《拳皇15》2025年4月平衡性调整公告
- 帧数改动:
- 八神庵2B攻击判定提前2帧(现版本+3帧优势)
- 特瑞623B(升龙)无敌时间延长至5帧(原为3帧)
- 系统调整:
- 墙角反弹高度增加15%(利好特瑞、K’等角色的连招续航)
- BC连携能量消耗降低10%(鼓励高风险高回报操作)
民间大神实测:
- 帧数改动后,草薙京的“2B+214A+236B”连招伤害提升12%
- 特瑞的“2B+623B+214B”在墙角可达成11连击(旧版本仅7连)
[实战进阶] 连招开发三板斧
帧数表当字典用
现在不查帧数表都不好意思说会玩拳皇!比如八神庵的5C(重拳)攻击后摇是12帧,而特瑞的2B前摇是5帧,理论上可以形成“5C→特瑞换人→2B起手”的伪连。
逆向思维卡BUG
比如K’的“24C(乌鸦咬)→瞬移→24A(扳机)”,这招在对手视角是“必闪避帧”,但实测在特定距离下,系统会判定为“同一动作帧”,直接吃满伤害!
版本红利吃到饱
现在BC连携能量消耗降低,意味着可以更放肆地用“2B+BC+MAX超杀”这种高伤连招,上海战队甚至开发出“草薙京BC连携中穿插普通技”的骚操作,一套下来直接打掉70%血!
[避坑指南] 这些连招千万别碰!
- 伊丝拉的“66A+BC瞬移”:看似炫酷,实测在非墙角位置会被90%的角色反打。
- 库拉的“236B+214A”:伤害低到离谱,同等资源下不如特瑞一个2B+623B。
- 瞬影的“JC+24C”:起手动作太慢,现在人均会“预读跳跃防御”。
【结尾暴击:连招开发的终极奥义】
说到底,拳皇15的连招开发就是“在刀尖上跳舞”——既要算帧数,又要猜对手心理,最后送大家一个上海战队内部训练口诀:“2B起手打天下,BC连携乱杀,墙角特瑞称霸王!”(别问,问就是被特瑞虐出来的经验)
。
P.S. 彩蛋时间:评论区喊出你最想看的角色连招开发,点赞过千立刻安排!(狗头保命:别问伊丝拉,问就是还在研究)