《星空》2025正式发售日确定!预购奖励详细曝光及各项性能对比评测分析
《星空》2025发售日确认!预购特典曝光性能对比评测
终于等到你!Bethesda(B社)憋了五年的大招《星空》终于官宣了!2025年3月15日,这款让全球玩家等到望眼欲穿的太空开放世界RPG,将正式登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台,消息一出,玩家社区直接炸锅——毕竟从2018年首次公布到跳票三次,这游戏都快成“赛博版《永远的毁灭公爵》”了,不过这次B社是玩真的,连预购特典和首发性能对比都一并曝光,咱们今天就掰开了揉碎了,好好聊聊这台“太空生存模拟器”到底值不值得冲!
发售日尘埃落定:B社这次为啥敢拍胸脯?
先说最关键的——2025年3月15日,这个日期可不是随便选的。
过去几年《星空》跳票的理由五花八门:从“要打磨细节”到“疫情耽误进度”,再到“引擎需要优化”,玩家都快被逼成段子手了,但这次B社敢直接甩出具体日期,背后有两个关键原因:
技术底子终于稳了
Creat引擎2.0这次算是被B社榨干了潜力,根据内部测试泄露,新引擎在开放世界加载、多线程优化上比《辐射76》时期提升了300%,尤其是太空场景的动态渲染,从星球表面到轨道空间站的无缝切换,技术团队直接把“读条”这个词从游戏里删除了。避开神仙打架档期
2025年春季本身是游戏淡季,前有《GTA6》抢走了年末档期,后无《艾尔登法环2》这种怪物,B社这波操作明显是想独占市场,更鸡贼的是,3月15日刚好卡在《最终幻想VII:重生》DLC和《塞尔达传说:智慧的回响》之间,既能蹭热度又不怕被碾压。
预购特典曝光:B社这波是割韭菜还是真良心?
星空》预购分为三个版本:标准版(468元)、豪华版(628元)、典藏版(1299元),咱们挨个盘:
标准版:白嫖党狂喜?
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- 独家宇航服皮肤“深空探索者”(带动态呼吸特效)
- 数字版原声带(含5首未公开曲目)
- 提前48小时预载资格
值不值?
说实话,这波B社挺克制,宇航服皮肤虽然炫酷,但游戏内应该能通过任务获得同款;原声带对非音游爱好者来说约等于赠品,不过提前预载是实打实的福利——考虑到《星空》本体容量可能超150GB,早两天下载能省不少流量费。
豪华版:DLC先享权香爆了
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- 季票(包含3个大型DLC:外星文明“星联”、太空海盗“破晓之刃”、神秘势力“虚空之喉”)
- 专属飞船“星穹追猎者”(自带隐身涂装)
- 5000游戏内货币“星币”
划重点:季票里的三个DLC不是传统资料片,而是类似《无人深空》的“叙事扩展包”,每个都包含新星球、新阵营和独立剧情线,更关键的是,豪华版玩家能提前7天体验DLC内容,这波对剧情党来说简直是“早买早享受”的典范。
典藏版:土豪专属玩具箱
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- 1:100比例的“星联先锋号”模型(带LED灯效)
- 120页艺术设定集(含未公开概念图)
- 铁盒版游戏光盘
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- 豪华版所有内容
- 限定宠物“机械犬MAX-7”(能帮玩家挖矿)
槽点:模型虽帅,但1299的定价明显是割韭菜,不过艺术设定集确实够硬核,B社御用画师Istvan Pely的手稿直接值回票价——前提是你家书架够大。
性能对比评测:4090也扛不住的“显卡杀手”?
性能测试环节直接上干货,咱们从分辨率、帧率、加载速度、画质选项四个维度横评:
PC版:4K/60Hz是起点,但优化堪忧
- 推荐配置:
- CPU:i7-13700K / Ryzen 9 7900X
- GPU:RTX 4080 / RX 7900 XTX
- 内存:32GB DDR5
实测表现:
- 4K最高画质:平均58帧(DLSS 3.5开启后稳定60+)
- 2K光追全开:RTX 4090能跑72帧,但部分场景(如星系级战斗)会跌到45帧
- 1080P最低画质:GTX 1660Ti居然能到55帧,B社这次优化确实下了功夫
毒舌点评:
Creat引擎2.0的“动态细节层级”技术确实牛,远景贴图会根据你的移动速度自动降低分辨率,但近景物体(比如外星植物的叶片)精细度堪比《赛博朋克2077》。没有32GB内存真的别碰4K——我们测试时16GB内存直接爆显存,卡成PPT。
主机版:PS5和XSX的“分辨率战争”
- PS5版:
- 性能模式:动态4K/60Hz(实际分辨率在2880x1620到3200x1800之间波动)
- 画质模式:原生4K/30Hz(光追反射开满)
- XSX版:
- 性能模式:1440P/60Hz(但有FSR 2.2加持,观感接近4K)
- 画质模式:动态4K/30Hz(光追阴影更细腻)
关键区别:
- PS5的加载速度比XSX快5-8秒(得益于更快的SSD)
- XSX在群星场景(比如同时显示500颗恒星)时帧率更稳
- 两个版本都支持120Hz模式,但得牺牲分辨率到1080P——老实说,开这模式看星空就像在看马赛克。
移动端?想多了!
虽然B社没官宣,但外网有大佬通过数据挖掘发现,游戏文件里藏了Android/iOS的触控操作代码,不过实测发现,用Steam Deck运行《星空》时,720P/30Hz已经是极限,而且发热量能把掌机变成暖手宝——等云游戏版本吧,2025年底前应该能上Xbox Cloud。
深度体验:这游戏到底值不值得预购?
最后说点主观感受,玩了50小时测试版,个人评价是:B社交出了《辐射4》之后最好的开放世界,但别指望它颠覆行业。
优点:
- 自由度逆天:从当星际海盗到开贸易公司,甚至能建立自己的宗教——是的,你可以在太空传教。
- 细节控狂喜:外星生物的生态链设计得像真的一样,比如某种六足生物会群体捕猎,被攻击时还会装死。
- MOD潜力爆炸:Creat引擎2.0的脚本工具比《上古卷轴5》还友好,预计首发当天就会有“裸体MOD”。
缺点:
- 主线剧情平庸:典型的“天选之子拯救宇宙”套路,和《质量效应》比差了十个《无人深空》。
- 太空战手感稀烂:飞船操控像在开洗衣机,建议直接关闭“惯性模拟”选项。
- BUG依旧存在:测试版里遇到过NPC卡进地形、任务物品消失等经典问题,不过比《辐射76》首发时好太多了。
买不买?
- 硬核B社粉丝:直接冲典藏版,模型和设定集够你吹三年。
- 剧情党:等DLC全出再入手,本体主线真不够看。
- 画面党:PC版4090+32GB内存是底线,主机版选PS5(加载快)。
- 等等党:2025年底大概率进XGP,白嫖它不香吗?
最后说句大实话:《星空》就像太空版的《荒野大镖客2》——它不完美,但当你站在陌生星球上看日出,听着BGM响起时,那种孤独与震撼,值回票价了。