visionOS 26 重磅发布!Apple Vision Pro 新增 PlayStation 控制器支持、超真实虚拟角色、空间小部件等多项重大更新
Apple 正式发布 visionOS 26:为 Vision Pro 带来 PlayStation VR2 控制器支持、更逼真虚拟形象、空间小部件等重磅更新
在 WWDC25 上,Apple 宣布推出 visionOS 26,这是专为 Apple Vision Pro 打造的新一代操作系统。新版本带来了大量令人期待的功能升级,包括对 PlayStation VR2 Sense 控制器和 Logitech Muse 空间手写笔的支持、更加真实的虚拟形象(Personas)、空间小部件、90Hz 手势追踪、体积感更强的空间场景(Spatial Scenes)、本地共享空间体验等等。
🧩 全新命名方式:从“版本号”到“年份标记”
虽然你可能原本预期下一版 Vision Pro 的系统会命名为 visionOS 3,但 Apple 已改为统一的年份命名体系。因此,这一版本被称为 visionOS 26 —— 表示它将在 2025 年底正式发布,其生命周期将主要覆盖 2026 年全年。
目前,visionOS 26 的首个开发者测试版已上线,开发者可立即开始体验与适配。
🔥 visionOS 26 主要新功能一览:
🎮 原生支持 PlayStation VR2 Sense 控制器
正如此前传闻已久的消息,visionOS 26 将原生支持索尼 PlayStation VR2 的 Sense 控制器(需单独购买)。
Apple 表示这将为 Vision Pro 带来“全新类型的游戏体验”。
支持的功能包括:
6 自由度(6DoF)空间定位
电容式手指触控检测
震动反馈支持
目前尚不清楚是否支持 PS VR2 控制器标志性的高精度触觉反馈和电阻式扳机。
👤 更加逼真的虚拟形象(Photorealistic Personas)
visionOS 26 对平台上的虚拟形象进行了全面升级,通过“行业领先的体积渲染与机器学习技术”,让这些虚拟头像变得更加自然、真实。
Apple 表示新的 Personas 拥有:
惊人的表情表现力与清晰度
完整的侧面轮廓
高度还原的发丝、睫毛与肤色
此外,用户现在可以选择超过 1000 种眼镜款式 来搭配自己的虚拟形象。
生成过程依然快速便捷,只需将 Vision Pro 戴上并进行几秒面部扫描即可完成创建。
🧩 空间小部件与持久化显示(Persistent Widgets)
visionOS 26 引入了全新的“空间小部件”功能,你可以将它们放置在现实空间中,甚至可以贴合物理表面。每次戴上 Vision Pro 时,这些小部件都会自动出现。
支持自定义边框宽度、颜色和深度
内置小部件包括:时钟、天气、音乐、照片
开发者可通过 WidgetKit 创建自己的空间小部件
该功能也可用于其他 visionOS 26 应用中,提升整体交互体验。
✋ 90Hz 手势追踪:更灵敏、更流畅
Vision Pro 初代手势追踪仅支持 30Hz,我们在评测中曾指出这导致游戏操作响应迟缓。
visionOS 2 提升到了开发者可选择使用的 90Hz 手势数据流。
而在 visionOS 26 中,Apple 表示底层算法本身将以 90Hz 进行采样,极大提升了手势追踪的实时性与精确度。
🌐 全新“空间场景”(Spatial Scenes):让照片“活起来”
visionOS 26 推出了全新的 Spatial Scenes 功能,利用“新一代生成式 AI 与深度计算技术”,能够从任意图像生成多个视角的空间场景,让用户仿佛可以“探身查看”。
可在 Photos 应用中一键转换普通照片为 Spatial Scene
支持在 Apple 的 Spatial Gallery 展示
Safari 浏览器中也可嵌入与浏览
开发者可通过新增的 Spatial Scene API 集成至 visionOS 应用
🧑🤝🧑 本地共享空间体验(Local SharePlay)
此前,在 Vision Pro 上无法实现多台设备在同一空间中看到相同的物体与界面(类似 Quest 和 pico 的“共位协同”功能)。
visionOS 26 将通过升级版 SharePlay 技术与 API 实现这一功能,支持本地多人共享体验。
✍️ Logitech Muse 空间手写笔支持
visionOS 26 新增对即将发布的 Logitech Muse 空间手写笔 的支持。
Apple 表示这款配件“提供了精准输入与协作应用(如 Spatial Analogue)的全新交互方式”。
外观与功能类似于 Meta Quest 头显上使用的 Logitech MX Ink 手写笔。
🌐 Safari 空间浏览升级
visionOS 26 对 Vision Pro 上的 Safari 浏览器进行了重大改进:
支持网页中嵌入 3D 模型
用户可直接在页面中“操作”这些模型
可动态调整文章布局、隐藏干扰项
页面滚动时可激活“活生生”的空间场景
🎥 原生支持 180° 与 360° 视频
visionOS 26 现在原生支持传统的 2D 180° 与 360° 视频格式(不再仅限于 Apple 自家的 Immersive Video 格式)。
这意味着你可以轻松观看来自 Insta360、GoPro、Canon 等品牌设备拍摄的内容。
🗂️ 主屏幕支持文件夹整理
visionOS 26 终于支持主屏幕文件夹管理功能,就像你在 iOS 或 iPadOS 上那样组织你的 app。
目前默认只有一个文件夹,专门存放兼容的 iPhone 与 iPad 应用。
📞 解锁与接听 iPhone 来电
借助 visionOS 26 与 iOS 26 的联动,你现在可以在佩戴 Vision Pro 时解锁 iPhone。
同时,你也可以通过 Vision Pro 接听 iPhone 来电,来电将自动重定向至 visionOS。
👀 “眼神滚动”功能(Look to Scroll)
visionOS 26 新增一个名为 “Look to Scroll” 的功能选项,允许用户“仅凭目光探索应用与网页”。
这项功能的具体实现细节尚未公布,我们也很期待看看它是如何工作的!
🌍 Apple Intelligence 多语言扩展
visionOS 2.4 首次引入了 Apple Intelligence(AI 大模型),但当时仅支持美式英语。
visionOS 26 将其扩展至:
英语(澳大利亚、加拿大、印度、新加坡、英国)
法语、德语、意大利语、日语、韩语、西班牙语
💡 开发者新工具:Foundation Models Framework
visionOS 26 同时面向开发者开放了 Apple 设备端大语言模型(LLM)接口,可用于构建自己的 visionOS 应用。
支持功能包括:
结构化输出的引导式生成
模型调用外部工具执行任务
🧠 总结:visionOS 26 是 Apple Vision Pro 的一次全方位进化 🚀
visionOS 26 不仅大幅提升了 Vision Pro 的交互能力、沉浸体验与多用户协作功能,还进一步强化了跨平台兼容性与开发者友好性。
无论是游戏玩家、创意工作者,还是日常使用者,都能在这一体系中找到属于自己的空间体验。
随着 visionOS 26 的发布,Apple Vision Pro 正在逐步成为 MR(混合现实)领域的标杆产品之一。