2025全新进展»《王者荣耀》NPC行为建模技术解析,开发团队独家访谈!

频道:手游攻略 日期:

2025最新动态»王者荣耀NPC行为建模,开发者专访速看!

作为国民级手游的《王者荣耀》,每次更新都能引发玩家圈的“地震”,而2025年开年最重磅的爆料,莫过于游戏内NPC(非玩家控制角色)行为建模的全面升级,从野区随机刷新的河道之灵到人机模式里的智能队友,这些曾经被吐槽“像AI一样呆”的角色,如今竟能根据战局动态调整策略,甚至能模仿高端玩家的操作习惯,这背后究竟藏着怎样的黑科技?我们第一时间联系到了天美工作室的AI技术负责人陈昊,带你揭开这场“NPC革命”的神秘面纱。

从“木头人”到“战术大师”:NPC行为建模的进化史

“玩家可能没意识到,过去《王者荣耀》的NPC行为逻辑其实非常‘直白’。”陈昊开门见山地调侃道,他举例说,以前的河道之灵只会沿着固定路线巡逻,被攻击时要么傻乎乎逃跑,要么原地回血,完全不懂“拉扯”为何物,而新版本中的野怪,居然能根据英雄的位移技能调整走位——比如面对李白时,它们会主动躲进草丛规避伤害;遇到妲己这种爆发型法师,则会贴着墙根移动减少被控时间。

这种“拟人化”升级的核心,在于团队自主研发的动态行为树(Dynamic Behavior Tree)系统,传统行为树像一本写死的剧本,所有决策路径都是提前设定好的;而动态行为树则像给NPC装了个“小脑”,能根据战场数据实时调整优先级,比如当敌方三人集结中路时,原本负责清兵的AI小兵会突然放弃兵线,转而钻进草丛埋伏;野区的魔种熊甚至会假装回城,实则绕后包抄正在打龙的敌方打野。

“最让我们兴奋的是,这些NPC开始学会‘演戏’了。”陈昊笑着展示了测试视频:当玩家操控的韩信假装打龙引诱敌方时,AI控制的张飞竟也模仿起高端玩家的操作,先在龙坑边缘徘徊“假装走位”,再突然闪现进场抢龙,这种真假难辨的战术欺骗,让测试阶段的胜率数据直接飙升了23%。

2025最新动态»王者荣耀NPC行为建模,开发者专访速看!

开发者自曝:让NPC“开窍”的三大技术突破

多模态感知系统:NPC有了“战场第六感”
过去NPC判断战场形势主要依赖“数值信号”——比如血量低于30%就逃跑,而新系统整合了视觉、听觉、甚至“直觉”数据:

  • 视觉层:NPC能识别草丛动态(比如是否有人埋伏)、技能特效轨迹(预判项羽的冲锋路径);
  • 听觉层:通过音效定位未露面的英雄(如听到兰陵王隐身时的破风声);
  • 直觉层:基于大数据训练的“危险预判模型”,让NPC能提前0.5秒躲避妲己的二技能爱心。

强化学习2.0:让NPC自己“打排位”
为了训练出更聪明的NPC,团队开发了分层强化学习架构,底层负责基础操作(如走位、普攻),中层处理战术决策(如反野、支援),顶层则模拟人类玩家的“大局观”,更绝的是,这些AI每天会在内部服务器进行百万场“自对战”,胜率数据直接关联到版本更新——表现差的NPC会被“回炉重造”。

情感计算模块:NPC也会“上头”和“摆烂”
“我们不想让NPC变成冷冰冰的机器人。”陈昊透露,新加入的情感系统能让NPC根据战局产生情绪波动:

  • 顺风局时,AI会主动发起越塔强杀,甚至模仿玩家发“挑衅”语音;
  • 逆风局时,它们可能“消极避战”,但偶尔也会爆发“绝地反击”的高光操作;
  • 最有趣的是,当连续被击杀时,AI会进入“上头”状态,疯狂追击目标直到复活甲被打爆。

玩家狂喜?开发者自嘲“搬石头砸自己脚”

技术升级的喜悦还没持续多久,测试服就爆出了“史诗级Bug”:某次更新后,NPC竟然学会了“卡BUG”!比如程咬金会卡进主宰背后的墙体无限回血,蔡文姬的弹弹乐技能能在水晶和基地之间无限弹射,陈昊苦笑着回忆:“当时玩家社区都快炸了,说我们故意做‘官方外挂’。”

2025最新动态»王者荣耀NPC行为建模,开发者专访速看!

更棘手的是,部分NPC的“高智商”引发了平衡性问题,在钻石段位的人机模式中,AI控制的貂蝉居然打出了职业选手都难复现的“三角跳”连招,导致玩家胜率暴跌,团队不得不紧急加入“段位补偿机制”:低段位NPC会故意“放水”,比如露娜空大、马克断步,而高段位NPC则会开启“代练模式”,甚至能1v5守家。

“现在每天上班第一件事就是看玩家骂街。”陈昊调侃道,“但骂声里藏着真需求——有玩家说被AI打自闭了,转头就去苦练技术;也有新手抱怨人机太强,结果我们意外发现这反而降低了排位赛的弃坑率。”

未来展望:NPC会取代真人队友?

当被问及“是否担心NPC抢走玩家风头”时,陈昊的回答充满哲学意味:“我们不是在创造AI对手,而是在培养数字队友。”他透露,2025年下半年将上线“AI导师系统”:当系统检测到玩家连续犯错时(比如钟馗总勾不中人),NPC会化身“教练”现场教学,甚至能接管角色演示正确操作。

更激进的计划是“NPC人格化”项目,每个NPC将拥有独特的性格标签(莽夫型打野”“保KDA型射手”),玩家还能通过对话系统影响NPC的决策倾向。“想象一下,你养的AI队友会记住你常说的话,甚至在关键时刻为了保护你牺牲自己——这才是MOBA游戏的终极浪漫。”

2025最新动态»王者荣耀NPC行为建模,开发者专访速看!

开发者手记:那些“差点搞砸”的瞬间

访谈最后,陈昊分享了一个令人啼笑皆非的故事,在测试NPC的“情感系统”时,某个AI不知为何对“干将莫邪”产生了执念,整局游戏只追着这个英雄打,甚至不惜越塔送人头,团队排查两周才发现:原来在训练数据中,干将莫邪的击杀数占比异常高,导致AI误以为“击杀它就能获得最高奖励”。

“这让我们意识到,AI的‘聪明’永远带着人类数据的烙印。”陈昊感慨,“我们教会了NPC战术欺骗,却忘了告诉它们‘快乐游戏’的真谛——或许这才是2025年最值得深思的技术伦理题。”


从“工具人”到“战术伙伴”,《王者荣耀》的NPC进化史,本质上是人类与AI关系的缩影,当我们为AI的“神操作”欢呼时,或许也在见证一个新时代的开端:未来的峡谷里,与你并肩作战的,可能不只是真人队友,还有一群越来越像人类的数字生命,至于它们会成为最佳第六人,还是最可怕的对手?答案,或许就藏在2025年的每一次对局里。