巅峰战舰白令攻坚战第一关至第三关打法攻略

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白令攻坚战是游戏中每周可以打一次的战役关卡,奖励还是很丰富的,但是有许多新入坑的玩家不清楚该如何通关,今天小编就为大家带来白令攻坚战第一关至第三关打法攻略,帮助各位顺利通关。

巅峰战舰白令攻坚战第一关至第三关打法攻略

一、第一关锡尔群岛

1、单打是可以忽略对对碰的,因为单打的时候,对对碰效果不会触发,但是组队和单打都需要注意的是:受力反击。当发现首领身上冒出绿光,就停止开火(副炮也一样,所以大部分世界招募上都要求有根舍·卢金斯),不然首领会加一堆的盾,然后等绿光消失以后,它会将期间受到的伤害返还给你。

2、组队的话对对碰是会触发的,会在被选中者的船上面出现一只牛,需要找同样有牛的队友,靠近3公里内来消除,所以不能乱跑,应该都凑在一块,如果可以的话,提前说好,船上出现牛的在聊天里打1,然后就靠近对方就可以了。

3、然后那个航速限制的话,多人打其实不用太关注这个技能,几个人配合好,时间不会很长的,很推荐战列舰,讴歌或者紧急维护都可以将血线拉上来,所以说重点就是看好首领的状态,别被受力反击反死就没事。

4、白令一队伍的难点就是副炮不可控,所以才要求有卢金斯,这样可以控制副炮,不过像大和,武藏,A-140A这种就不需要管这种事,看好绿光停火就好了,不过平民肯定是没有的,所以还是以带卢金斯为主,不过有的萌新战列舰连卢金斯也没有怎么办?也有个办法,就是要么全换成低阶1星1级副炮(荣誉商店有卖),带副炮装填时间降低的部件不要带,尽可能的降低副炮的输出量,降低首领的护盾点数和反伤,还有一种办法就是把船竖过来,船尖对着首领,这样副炮打不到,也可以降低不少的反伤和护盾,如果说队伍输出实在跟航速限制的流血伤害干不过,那就半速一起跑,转圈也好,走直线也好,反正航速大于15节就行,怎么简单怎么来。

二、第二关奥特岛

1、白二的整体难度肯定是比白一大的,而且对于驱逐的话,限制很大(首领技能:鱼雷天敌),单打需要注意的主要就是潜艇,一般是4个,如果单打用伊-战这种没鱼雷,没水雷的战舰,可以说是哑巴吃黄连有苦说不出啊,不过这个潜艇是有氧气机制的,没氧气了它会浮上来,到时候给它来几轮就够了(潜艇大概40万血),等一艘潜艇都没有的时候,那就无脑猛锤首领就行。

2、组队的话,开局最好也是聚在一堆,等出牛后配对,不过一般出牛的话都是固定几个人出牛,凑在一起别乱跑就行,可以的话,就带一艘能回血的航母,不过火力足够,能在血量危险之前将首领击沉的话也可以。这个可以根据队伍随机应变。

3、白二难点就是潜艇,毕竟潜艇的鱼雷就跟天上下的雨一样,一波又一波,而且还有流血伤害,所以驱逐也不是没有用,可以帮着战列舰打一下潜艇,也就4艘,打一打也就没了,然后战列舰呢,也是注意配对,驱逐比较灵活,就算突然把牛挂在驱逐身上,驱逐也能快点跑过去配对,战列虽说有航速加成,但是转向还是比较绕大圈的,可能时间不够,最好就是战列凑在一块,能最大限度的保证人员存活,然后巡洋最好都是一系,用于定首领,打的快些。

三、第三关海象岛

1、单打可以忽略的也就是配对,潜艇还是最多刷4艘,也是,驱逐几乎用不了,鱼雷除了清清潜艇没啥用了,范围轰炸依然是生效的,所以最好自身选择的战舰,对于武器伤害方面的减伤要堆一些,不然血量那就是刷刷掉,而且还有常驻反伤,虽说返还的百分比不多,不过一堆伤害轮着上,这也是加速血量下降的技能。

2、组队打如果有主力的话,优先看主力在哪,如果主力出牛,那出牛的玩家就都靠在主力旁边,不过不要挡着主力输出,有巡洋的话就定首领,因为首领很爱溜达,驱逐一定不要开烟(队伍中有赤-航另说),小仓鼠什么的能出烟也别带,首领还是潜艇是有水雷的,有仓鼠的正好让水雷炸一下出烟以后,如果首领在烟里,它跑到哪都不一定,会拖延时间。没主力,一起打的话,就是最好围成个小圈,输出都不挡着的那种。

3、白三最好就不要再用卢金斯,小泽这种前期的指挥官了,有能力的话最好上哈儿西,雷德尔这种减CD的指挥官,因为有武器填装时间+10%的效果,输出肯定会有影响,而且哈儿西和雷德尔都有回血能力,也可以抵消部分流血伤害和技能伤害。驱逐在白三的作用依然是清理潜艇,因为白三对鱼雷的限制是损毁鱼雷8秒,冷却10秒,相当于就给你每次用2秒的鱼雷(武器损坏时,不会填装),对于鱼雷驱的限制还是很大的。巡洋的作用就是定船,还有最好不要带小仓鼠,白三的首领还是潜艇是有水雷的,踩到出烟以后,肯定是会在一定程度上延长对局时间的,吃到的伤害自然也是会多一些,对于白令的话,速战速决肯定是最正确的道理。