明日之后装备赋能时应该如何选择属性?全赋能状态的具体属性有哪些?
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明日之后装备赋能是近期上线的玩法,玩家能够对武器装备添加新的属性,增加了更多的玩法,DS2M小编给大家带来明日之后装备赋能属性选择推荐。

赋能属性介绍
武器
感染,战斗状态下,攻击会降低玩家10点健康值。同一受击玩家5秒内最多触发1次此效果。
先声,进入战斗状态时,提高10%的伤害,持续6秒。
凝神,生命值高于70%,提高自身8%的伤害。
凯旋,击杀或者协助击杀其他玩家,回复自身5%的生命。
乱战,战斗状态下,300码范围内每多1个人进入战斗状态,自身伤害提高2%,最多提高8%。
明日之后狙击手等后方输出的玩家建议使用凝神,能提高伤害,而喜欢冲锋的玩家建议使用凯旋比较好。
护甲
不屈,生命值低于40%,受到伤害减少10%,持续8秒。
强援,倒地被救起时,额外回复自身15%生命。
护身,战斗状态下,自身血量每多10%,受到的伤害减少0.8%,满血时减少8%。
复苏,被攻击5秒后,回复这5秒内受到伤害15%的生命值。
从容,被攻击进入战斗状态后,其他玩家对自身造成的伤害减少10%,持续6秒。
明日之后肉盾型玩家护甲上建议使用从容,这个能增加其防御。