Relic在Quest 3与3S中探讨了如何让电影画面框架中的空间效果跳脱出界限的概念

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传统电影院过去尝试过各种噱头来让电影看起来更加沉浸,从气味模拟到座位下的低音震动装置,但没有一个能比得上在Relic应用里几分钟的《蜘蛛侠》体验。

那么这一切是如何工作的呢?Relic表示他们使用专门的AI驱动工具,将普通的电影场景扩展为空间感知的视觉体验。当标准媒体消费止步于电视、显示器或手机屏幕时,Relic通过添加同步的3D视觉和混合现实元素来增强你的周围环境中的沉浸感。想象一下,就像是直接从你最喜欢的电影中召唤特效到你的房间,而这一切通过VR眼镜变得更加身临其境。

“我们意识到,通过AI,我们可以完全剥离游戏引擎的所有复杂性,使XR内容创作变得超级简单而不牺牲质量。Relic将使像Unity这样的游戏引擎在XR叙事方面变得过时,”Relic的联合创始人Khuzema Wala声称。

虽然这些仍然是早期演示,但Relic应用中的每个片段都感觉是经过独特设计以突出不同的电影风格,并在我浏览它们时逐渐变得更加视觉震撼。

我最喜欢的是《蜘蛛侠:平行宇宙》的片段。这里从平面电影到沉浸式视觉的转换立刻令人印象深刻。漫画书风格的装饰从屏幕上跳跃而出,动态卡通效果在家具上方飞舞,而像"砰!"和"啪!"这样的风格化拟声词悬浮在空中。用这种方式观看我以前看过很多次的电影片段,感觉更加直观,几乎就像踏入了漫画书中。

另一个令人惊叹的演示是从《哈利波特》的一个场景开始,魔法效果充满了我的客厅。火焰真实地出现在我的物理空间中并发出噼啪声,同时画面中的物体与剪辑中展开的事件同步爆发出来。很容易沉浸在这一刻中,不禁想知道如果通过Relic的引擎同样重新制作全长电影会有多深的沉浸感。

目前你不能增强你想看的任何自有内容,这使得该应用更像是一种概念样本而不是完整产品。现在,Relic仍需通过开发者的专有AI增强创建软件提前优化影片。Relic网站上有一个注册表单,供潜在创作者在工具准备好发布时得到通知,公司计划在十月进行发布。

即使看了这些预制作的空间娱乐示例,Relic应用也让我相信,在专门的环境效果下,混合现实媒体消费有着巨大的潜力。Relic的联合创始人兼CTO Haven Vu在讨论这项技术的未来时说道:“你们看到的是对标志性2D电影的重制,而这只是众多形式因素之一——我们创造了营销活动、6自由度品牌演示和音乐视频。我们认为这些可穿戴设备上的媒体和娱乐世界本质上是空间化的。想象一下全息图坐在你的家具上,把你的客厅变成霍格沃茨,或者与角色互动以改变剧情。”