赛事前瞻 战神 英雄详解:战神 英雄全新玩法介绍 战神 英雄技能解析与角色介绍
赛事前瞻 战神 英雄介绍:战神 - 英雄玩法教程 战神 英雄玩法教程:新角色技能解析
(引言)
兄弟们!这波《逆界之战》新版本直接炸场了!刚更新的S12赛季直接把“战神”这个新英雄拍在玩家脸上,技能组强到离谱,贴吧老哥已经开喷了:“这新英雄强度超标了啊!策划是不是用脚做平衡?”(狗头)但有一说一,战神这英雄玩好了真的能一打五,今天就带你们扒透这个版本答案,顺便盘一盘最近电竞圈的大事件!
【赛事前瞻】KPL春季赛神仙打架,战神成非ban必选?
最近KPL春季赛常规赛进入白热化阶段,上海电竞战队和北京狼队的巅峰对决直接刷爆热搜!根据前线战报,上海队在第三局掏出战神打野,12分钟结束比赛,经济差直接拉到1万2!赛后采访教练直接放话:“这英雄就是为比赛设计的,容错率太高了。”
本地化案例:上海队打野选手“夜神”的战神出装被扒了个底朝天——暗影战斧+抵抗之靴+冰痕之握+破军+魔女斗篷+名刀·司命,这套半肉流出装让战神既能扛伤又能秒C,团战七进七出像开了锁血挂,更离谱的是他带的召唤师技能是弱化,配合战神二技能“战意沸腾”的免伤,对面五个人集火打了5秒都没打死,弹幕直接刷屏:“这坦度是战神?分明是坦克他爹!”
不过隔壁成都AG超玩会就翻车了,他们非要让射手拿战神走发育路,结果被对面马可波罗压得塔都出不了,赛后选手自嘲:“以为战神是ADC,结果是ADC的爹!”(笑死)
【英雄玩法教程】战神:从机制怪到人形BOSS的进化史
技能解析——这英雄技能组离谱到策划要被开除?
被动技能【战魂不灭】:
每损失3%生命值提升1%攻击力,且脱战后每秒回复2%最大生命值。
[玩家吐槽]:这被动直接让战神成了“永动机”,残血反杀是基操,昨天我残血被对面三人追,反手一个二技能回血+免伤,回头三刀砍翻三个,队友疯狂打问号:“你开挂?”
一技能【裂地斩】:
向前劈砍造成物理伤害,命中英雄/野怪/小兵分别减少1/0.5/0.3秒CD。
[策划揭秘]:设计初衷是让战神成为“刷野机器”,但实战中主一技能的战神4级就能单挑主宰,建议策划赶紧热修!(手动狗头)
二技能【战意沸腾】:
开启后获得30%移速和40%免伤,持续3秒,期间普攻附带额外伤害。
[数据预览](引用官方公告):
“在体验服测试中,战神二技能免伤效果曾被调整为35%-50%(随等级成长),但因数据异常改为固定40%。”——来源:《逆界之战》S12赛季平衡性调整公告(2025.4.15)
三技能【天神下凡】:
战神跃向指定区域,对范围内敌人造成击飞和高额伤害,并获得5秒霸体效果。
[玩家实测]:大招接闪现能实现“超远距离开团”,昨天我直接从自家红区跳到对面高地,五个人全被控住,队友跟上输出直接团灭!
出装铭文——半肉流才是版本答案
出装思路:
暗影战斧(核心穿透)→抵抗之靴(防被控到死)→冰痕之握(黏人+减CD)→破军(收割神器)→魔女斗篷(防法师爆发)→名刀·司命(保命神器)。
铭文搭配:
10异变+10鹰眼+10隐匿(百穿铭文最大化前期伤害)。
[玩家吐槽]:别信那些全输出流的攻略!昨天我六神装战神被对面后羿两下点死,策划赶紧把射手伤害砍一半!
连招技巧——手残党也能学会的“民工三连”
基础连招:2→A→1→A→3→A(二技能起手加速追击,接平A和一技能打伤害,大招留人收尾)。
进阶操作:存被动!脱战后先别急着打架,等被动叠满5层再上,伤害直接翻倍!
[策划揭秘]:战神大招的霸体效果其实有0.5秒前摇,建议配合闪现使用,否则容易被张良、东皇太一这类硬控打断。
【新角色争议】强度超标?玩家社区吵翻了天
目前NGA论坛关于战神的帖子已经突破10万+回复,主要争议点集中在:
- 被动回血太变态:残血战神能靠脱战回血硬撑到队友支援,堪称“移动泉水”。
- 大招范围过大:有玩家实测大招半径比官方标注多了一个身位,怀疑是BUG。
- 数值碾压老英雄:同经济下战神单挑能赢90%的战士,连铠爹都喊“爹”。
[玩家锐评]:
“建议改名战神之刃,这英雄是拿着40米大刀追着人砍!”
“策划:我们设计了一个战士,玩家:不,你设计了一个怪物。”
【数据预览】官方紧急回应:战神即将挨刀?
根据《逆界之战》官方4月28日发布的平衡性调整预告:
- 战神被动回血效果从2%→1.5%(脱战后)。
- 一技能CD全等级增加1秒。
- 大招霸体效果移除,改为“减少50%所受控制时间”。
[策划留言]:
“我们鼓励战神玩家开发新玩法,但当前数值确实影响了对局体验,调整后他依然会是强势英雄。”——来源:《逆界之战》官方社区(2025.4.28)
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战神这英雄现在就是“版本之子”,但马上要挨刀了,建议大家趁没削弱赶紧上分,毕竟“早用早享受,晚用哭成狗”,最后送大家一句口诀:“二技能开,一技能砍,大招跳脸就是干!”
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